Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Witch Bowler Giant Skeleton Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Witch Night Witch
Zap
Firecracker Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton Night Witch
The Log
Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Witch Bowler Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Witch Bowler Night Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch Night Witch
Lightning
Musketeer Witch Bowler Night Witch
Rocket
Musketeer Witch Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Giant Skeleton Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Musketeer Night Witch Witch Bowler Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Musketeer Night Witch

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Firecracker
Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Witch Night Witch
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Witch Night Witch
Night Witch
Arrows Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch Night Witch

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Bowler Giant Skeleton
Firecracker
Musketeer Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Musketeer
Firecracker Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Bowler
Arrows Musketeer Witch
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Night Witch
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch Night Witch Mega Knight
Witch Bowler Mega Knight Musketeer Giant Skeleton Night Witch
Witch Night Witch Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Bowler Firecracker Musketeer Night Witch Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker Witch Night Witch
Bowler Arrows Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Witch Musketeer Night Witch
Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Witch Arrows Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Witch Night Witch
Bowler Night Witch Mega Knight Musketeer Witch Giant Skeleton
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Witch Night Witch
Mega Knight
Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Witch Bowler Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Witch Bowler Night Witch
Arrows Witch Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Bowler Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Musketeer Witch Bowler
Bowler Giant Skeleton Mega Knight Musketeer Night Witch
Giant Skeleton Musketeer Witch Bowler Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Musketeer Witch Bowler Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Witch Bowler Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Mega Knight Witch Night Witch
Firecracker Musketeer Witch Bowler Mega Knight
Witch Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton Night Witch
Arrows Bowler Mega Knight Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Musketeer Bowler Night Witch
Firecracker Arrows Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Bowler Mega Knight
Musketeer Bowler Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Arrows
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Witch Bowler Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch Bowler
Arrows Musketeer Witch Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch Night Witch
Firecracker Musketeer Witch
Bowler Night Witch
Arrows Musketeer Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Musketeer Witch Night Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Witch Bowler Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076