Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Knight Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Fireball Lumberjack Balloon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Balloon Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Elite Barbarians Balloon Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Firecracker Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball
Knight Elite Barbarians The Log Mega Knight
Balloon
Knight Lumberjack Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Knight Elite Barbarians Fireball Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 3 11

Knight
Firecracker Fireball The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Fireball
The Log Knight Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Firecracker Fireball Knight Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Fireball The Log
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack Knight Firecracker The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Knight Elite Barbarians Firecracker Lumberjack Mega Knight
Knight Firecracker Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball
Lumberjack Mega Knight Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack
Elite Barbarians Knight Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Lumberjack
The Log Knight Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Elite Barbarians The Log
Lumberjack Mega Knight Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Knight Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball
Knight Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Mega Knight Knight Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Mega Knight Knight Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mega Knight Knight Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Knight Firecracker Fireball The Log Lumberjack
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Firecracker Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076