Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit Poison Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Poison
The Log Royal Ghost Mega Knight
The Log
Dart Goblin Poison Bandit Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost
Poison Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 1 17

Firecracker
The Log Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Dart Goblin Poison Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost
The Log Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit Mega Knight
Dart Goblin Poison Firecracker The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Magic Archer
Mega Knight The Log Bandit
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Poison The Log Royal Ghost Magic Archer
Bandit Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison
Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer
Poison The Log Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Dart Goblin Poison The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost Bandit
Poison Bandit Firecracker The Log Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight The Log
Mega Knight The Log Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Bandit
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Bandit
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison The Log Magic Archer
Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker Poison Dart Goblin The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer
Dart Goblin Poison The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison The Log Firecracker Dart Goblin Bandit
Poison
Firecracker Poison Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Poison Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Poison The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Poison The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison
Firecracker Dart Goblin Poison The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison The Log Dart Goblin Royal Ghost Bandit Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Poison Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Poison Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Magic Archer
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Poison Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076