Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Princess Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Healer Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch
Giant Snowball
Princess Night Witch
Zap
Firecracker Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Princess Night Witch
The Log
Electro Spirit Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Princess Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Battle Healer Princess Night Witch
Fireball
Firecracker Battle Healer Princess Night Witch
Poison
Firecracker Battle Healer Princess Night Witch
Lightning
Battle Healer Night Witch
Rocket
Battle Healer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Healer Princess Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Firecracker Princess Battle Healer Night Witch Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Firecracker Princess

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Giant
Zap
Firecracker Giant Electro Spirit Battle Healer Princess Night Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Battle Healer Giant Princess Mega Knight
Battle Healer
Zap Firecracker Giant Princess Night Witch
Giant
Zap Night Witch Electro Spirit Firecracker Battle Healer Princess
Princess
Zap Firecracker Battle Healer Giant Mega Knight
Night Witch
Giant Zap Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Princess Night Witch

Synergie w obronie 1 13

Electro Spirit
Zap
Zap
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Battle Healer Princess Night Witch
Firecracker
Zap Battle Healer Princess Night Witch Mega Knight
Battle Healer
Zap Firecracker Princess Night Witch
Giant
Princess
Zap Firecracker Battle Healer Mega Knight
Night Witch
Zap Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Princess Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Zap Firecracker Battle Healer Night Witch Mega Knight
Mega Knight Night Witch
Night Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Battle Healer Princess Mega Knight
Electro Spirit Zap Firecracker Night Witch Mega Knight
Electro Spirit Zap Firecracker Princess Night Witch
Electro Spirit Zap Battle Healer Mega Knight
Princess Night Witch
Firecracker Battle Healer Night Witch Mega Knight
Electro Spirit Zap Firecracker Princess Night Witch Mega Knight
Zap Firecracker Princess Night Witch
Night Witch Mega Knight Zap Battle Healer
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Princess Night Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Firecracker Night Witch
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Battle Healer Night Witch
Zap Electro Spirit Firecracker Battle Healer Princess Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Battle Healer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Battle Healer
Zap Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Zap Battle Healer
Mega Knight Zap Battle Healer Night Witch
Battle Healer Night Witch Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Zap Princess
Battle Healer Night Witch
Mega Knight Battle Healer
Zap Mega Knight Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Night Witch
Firecracker Princess Mega Knight
Electro Spirit Zap Firecracker Battle Healer Night Witch
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Battle Healer Princess
Electro Spirit Zap
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Princess
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Night Witch
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Night Witch
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Princess
Zap
Zap Firecracker Electro Spirit Princess Mega Knight
Firecracker Zap Princess
Zap Princess Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess Night Witch
Zap Electro Spirit Firecracker
Night Witch
Zap Night Witch Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Zap Electro Spirit Princess Night Witch
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076