Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Firecracker Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Bowler Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Firecracker Hog Rider Bowler Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Firecracker Lava Hound
Lightning
Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Bowler Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Hog Rider Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mirror Bowler Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Lava Hound
Hog Rider
Firecracker Mirror Bowler Lumberjack Mega Knight
Mirror
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Bowler
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Inferno Dragon
Mega Knight Lava Hound Firecracker
Lumberjack
Firecracker Hog Rider Mirror Bowler Mega Knight Lava Hound
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Hog Rider Lumberjack
Lava Hound
Inferno Dragon Firecracker Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Mirror Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Firecracker Bowler Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bowler
Mirror Lumberjack
Inferno Dragon
Mirror Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Mirror Bowler
Mega Knight
Firecracker Mirror Inferno Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Mega Knight
Bowler Lumberjack Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Bowler Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Bowler Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bowler Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler Mega Knight Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bowler Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Bowler Lumberjack
Mega Knight Firecracker Bowler Lumberjack
Firecracker Bowler Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Mega Knight Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Bowler
Firecracker Bowler Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bowler
Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Bowler Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bowler Lumberjack
Mega Knight Bowler
Bowler Mega Knight Lumberjack
Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Mega Knight Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker
Bowler Lumberjack
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Bowler
Firecracker Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Bowler
Bowler Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bowler
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bowler
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076