Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Hog Rider
Zap
Spear Goblins Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Firecracker
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Spear Goblins Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins The Log Cannon Firecracker Hog Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins The Log Cannon

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins
Hog Rider Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Spear Goblins Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Spear Goblins Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
Firecracker
The Log Ice Spirit Spear Goblins Cannon Mega Knight
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Lightning Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Cannon Firecracker The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Lightning
Cannon Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Cannon Firecracker Mega Knight
Lightning Ice Spirit Spear Goblins Cannon Firecracker
Lightning Cannon The Log Mega Knight
Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Spear Goblins Firecracker
Cannon Mega Knight Ice Spirit Lightning The Log
Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Mega Knight Spear Goblins Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Spear Goblins Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Spear Goblins Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins
Firecracker Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Lightning The Log
Lightning Mega Knight The Log
Cannon Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Spear Goblins Lightning
Mega Knight
Lightning Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log
Cannon
Mega Knight
Lightning Mega Knight The Log
Lightning Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Lightning The Log
Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Spear Goblins Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Spear Goblins
Lightning Firecracker
The Log
Lightning Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076