Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Clone
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Clone Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Clone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Clone Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Clone Witch
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Clone Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Clone Witch Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Clone Witch
Lightning
Skeleton Dragons Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone Skeleton Dragons Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Clone

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Elixir Golem Clone Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Lumberjack
Clone
Skeleton Dragons Witch Lumberjack
Witch
Elixir Golem Clone Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Clone Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack Mega Knight
Elixir Golem
Clone
Witch
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Witch Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Firecracker Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Firecracker Lumberjack Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Dart Goblin Witch
Lumberjack Mega Knight Skeleton Dragons Witch
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch Lumberjack
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Lumberjack
Witch Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Dragons Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Witch
Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Witch
Lumberjack Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch
Witch Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Witch Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Skeleton Dragons Witch Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Witch
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076