Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Prince Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Prince Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Prince Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Prince Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Prince Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince Goblin Giant Mega Knight
Wall Breakers
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Dart Goblin Wall Breakers

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Prince
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Prince Goblin Giant Mega Knight
Wall Breakers
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Dart Goblin
Prince Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Firecracker Goblin Giant Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Prince Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Prince Goblin Giant
Goblin Gang Prince Mega Knight Goblin Giant
Goblin Gang Prince Goblin Giant Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang Prince Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Prince Goblin Giant
Mega Knight Firecracker Prince
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight Arrows Prince Goblin Giant
Prince Mega Knight Goblin Gang Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Goblin Giant
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Goblin Giant Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076