Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Goblin Curse Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Goblin Curse Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Fire Spirit Goblin Curse Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Curse
Fire Spirit
Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel
Firecracker Fire Spirit Dart Goblin Tornado Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Curse
Electro Spirit Fire Spirit
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Fire Spirit
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Fire Spirit Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Mega Knight
Goblin Curse
Tornado
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Tornado Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Goblin Curse
Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Goblin Curse Tornado
Tornado Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Electro Spirit Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Mega Knight Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Mega Knight
Tornado Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Tornado
Goblin Curse Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Tornado
Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Tornado
Mega Knight Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Tornado
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Curse Tornado Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Skeleton Barrel Electro Spirit Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076