Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mirror Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Mirror Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider Mirror Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Mirror Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mirror Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Mirror Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Mirror Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mirror Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker Executioner
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Executioner
Arrows
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076