Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Fireball Electro Wizard Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Cannon Cart Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard Mega Knight
Cannon Cart
Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Goblin Barrel
Electro Wizard
Fireball Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Firecracker
Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Cannon Cart
Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Fireball Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel Firecracker Fireball Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Cannon Cart
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Cannon Cart Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Wizard
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076