Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Arrows Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Mirror
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mirror The Log
The Log
Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mirror Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Clone
Giant Skeleton
Arrows Firecracker The Log
The Log
Firecracker Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight Giant Skeleton The Log
Mega Knight Arrows Firecracker The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight The Log
Giant Skeleton Mega Knight The Log
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker The Log
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076