Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Princess Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton Princess Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Princess Skeleton King
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Princess Skeleton King
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Princess Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Princess Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Skeleton Barrel Giant Skeleton Princess Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Princess Skeleton King
Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton King Zap Goblin Gang Giant Skeleton Princess Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang Giant Skeleton Princess Mega Knight
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Princess
Princess
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Princess
Skeleton King
Skeleton Barrel Goblin Gang

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Princess
Goblin Gang
Zap Firecracker Giant Skeleton Princess
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Gang Giant Skeleton Princess Mega Knight
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Princess
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Mega Knight Skeleton King
Firecracker Giant Skeleton Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Princess Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Giant Skeleton Princess Mega Knight Skeleton King
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Mega Knight Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Princess Skeleton King
Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Firecracker Giant Skeleton Princess Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Zap
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Zap
Giant Skeleton Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Zap Giant Skeleton Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Gang Skeleton King
Firecracker Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Giant Skeleton Skeleton King
Mega Knight Zap Firecracker Giant Skeleton Princess Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Princess
Firecracker Princess
Zap Skeleton Barrel Firecracker Princess
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Skeleton Barrel Princess
Zap Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Princess Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Princess Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Princess Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Princess
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Princess
Zap Skeleton Barrel Princess Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Princess
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Princess
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang Princess
Zap Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Princess Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King
Zap Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Princess Skeleton King
Firecracker Zap Princess
Zap Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076