Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Golem Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Executioner Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Executioner Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Executioner Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner Sparky
Lightning
Ice Golem Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Poison Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Poison Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mega Knight
Goblin Gang
Ice Golem Firecracker Sparky
Firecracker
Goblin Gang Ice Golem Sparky Mega Knight
Ice Golem
Goblin Gang Firecracker Executioner Sparky
Poison
Mega Knight
Executioner
Ice Golem Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Golem
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Ice Golem Sparky
Goblin Gang
Firecracker Ice Golem Sparky
Firecracker
Ice Golem Goblin Gang Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Arrows Goblin Gang Poison Executioner Sparky Mega Knight
Poison
Ice Golem Sparky Mega Knight
Executioner
Ice Golem Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Ice Golem Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Golem Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Executioner Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Executioner
Sparky Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Executioner
Arrows Ice Golem Poison Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Sparky Mega Knight
Goblin Gang Poison Executioner Arrows Firecracker Ice Golem Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Poison
Sparky Mega Knight Goblin Gang
Executioner Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Executioner
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Poison Executioner Firecracker Ice Golem Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Poison Executioner Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Ice Golem Sparky
Poison Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Golem Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Golem Sparky
Goblin Gang Mega Knight Ice Golem Sparky
Goblin Gang Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Sparky Ice Golem
Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker Ice Golem Poison Sparky
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Goblin Gang Ice Golem Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Firecracker Ice Golem Poison Executioner
Arrows Poison Executioner Mega Knight Firecracker Ice Golem Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Ice Golem Sparky
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison Sparky
Arrows Firecracker Ice Golem Poison Sparky
Poison Executioner Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner Ice Golem
Arrows Firecracker Poison Executioner Sparky
Arrows Poison Firecracker Ice Golem Executioner
Arrows Poison Firecracker
Goblin Gang Poison Sparky
Firecracker Poison Arrows Sparky
Poison Arrows Firecracker Executioner
Poison Firecracker Ice Golem Executioner Sparky
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Ice Golem Poison Sparky
Arrows Firecracker Poison Executioner Sparky
Arrows Firecracker Poison Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Poison Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Poison Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Poison Sparky Mega Knight
Arrows Poison
Sparky
Arrows Poison
Arrows Firecracker Ice Golem Poison Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner Sparky
Arrows Poison Sparky Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Sparky
Poison Arrows Firecracker Ice Golem Executioner Sparky
Firecracker Poison
Sparky
Poison Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Sparky
Goblin Gang
Poison Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Poison Goblin Gang Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Golem Poison Executioner
Arrows Poison Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison Sparky
Firecracker Poison Executioner
Poison Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076