Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Wall Breakers
Zap
Minions Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage The Log Minions Firecracker Golden Knight Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Wall Breakers Rage The Log Minions

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers
Firecracker
Minions Elite Barbarians Wall Breakers Mega Knight
Elite Barbarians
Rage Minions Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Wall Breakers
Minions Firecracker The Log Mega Knight
Rage
Minions Elite Barbarians Golden Knight
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers The Log
Golden Knight
Elite Barbarians Rage

Synergie w obronie 1 11

Minions
Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker
The Log Minions Mega Knight Golden Knight
Elite Barbarians
The Log Mega Knight Golden Knight
Wall Breakers
Rage
The Log
Firecracker Minions Elite Barbarians Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians The Log
Golden Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log Golden Knight
Elite Barbarians Minions Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
The Log Minions Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker
The Log Mega Knight Golden Knight
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker The Log Mega Knight
Minions Firecracker
Mega Knight Minions Elite Barbarians The Log
Mega Knight Minions Firecracker The Log Golden Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians
Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians The Log Golden Knight
The Log Minions Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Elite Barbarians The Log Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Minions
Minions Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians The Log
Mega Knight Minions Elite Barbarians Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Minions Firecracker The Log Golden Knight
Minions Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Minions
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Minions Elite Barbarians
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log Golden Knight
Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Minions
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker
Minions Firecracker
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Minions
Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076