Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs Wall Breakers Guards
Zap
Cannon Firecracker Royal Hogs Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Hogs Wall Breakers Guards
The Log
Cannon Firecracker Royal Hogs Wall Breakers Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Royal Hogs Guards
Arrows
Firecracker Royal Hogs Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Wall Breakers Guards
Fireball
Cannon Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Cannon Firecracker Royal Hogs Guards
Lightning
Cannon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Arrows Cannon Firecracker Guards Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Wall Breakers Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Firecracker Wall Breakers Mega Knight
Arrows
Royal Hogs Wall Breakers Mega Knight
Cannon
Firecracker
Giant Snowball Royal Hogs Wall Breakers Mega Knight
Royal Hogs
Giant Snowball Arrows Firecracker Guards Mega Knight
Wall Breakers
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Guards
Royal Hogs
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Hogs Wall Breakers

Synergie w obronie 2 8

Giant Snowball
Mega Knight Cannon Firecracker Guards
Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Giant Snowball Arrows Firecracker Guards
Firecracker
Giant Snowball Cannon Guards Mega Knight
Royal Hogs
Wall Breakers
Guards
Giant Snowball Cannon Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mega Knight Giant Snowball
Cannon Firecracker Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Giant Snowball Cannon Firecracker Guards Mega Knight
Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Mega Knight
Cannon
Guards Giant Snowball Cannon Firecracker Mega Knight
Guards Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker
Cannon Mega Knight Giant Snowball Guards
Mega Knight Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Guards
Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Mega Knight Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Guards Mega Knight
Cannon
Mega Knight Giant Snowball Arrows Cannon Firecracker Guards
Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight
Cannon Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Guards
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Firecracker
Cannon Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Giant Snowball Arrows Guards
Mega Knight Cannon Guards
Cannon Firecracker Mega Knight
Guards Firecracker
Arrows Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Guards
Firecracker Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Guards
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Guards
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076