Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Guards Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Guards Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Guards Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Guards Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Guards Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Guards Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Princess Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Princess
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Princess Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Princess Mega Knight
Inferno Tower
Guards
Hog Rider
Princess
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider Princess

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mega Knight Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Guards Princess
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Guards Princess Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Guards Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Guards
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Mega Knight
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Guards Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Guards Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Princess
Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang Guards
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Princess
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows Firecracker Guards Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Inferno Tower
Goblin Gang Guards Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Princess
Goblin Gang Guards Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Guards
Mega Knight Inferno Tower Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Guards
Firecracker Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Guards Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower Princess
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Goblin Gang Guards
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Goblin Gang Guards Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Guards Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076