Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Knight Firecracker Mega Knight
Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Giant Snowball Arrows
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 7 9

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Inferno Tower
Arrows
Mega Knight Knight Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Giant Snowball Arrows
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Inferno Tower Firecracker
Firecracker
Knight Giant Snowball Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Gang
Mega Knight Giant Snowball Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker
Giant Snowball Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Knight Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mega Knight Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Inferno Tower
Giant Snowball Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Goblin Gang
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076