Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Tornado Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Tornado
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lumberjack
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Tornado Lumberjack
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Tornado
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Firecracker Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Tower Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Tornado Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Tornado Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Tornado Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Tornado Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Lumberjack
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Tornado Lumberjack
Zap Tornado Firecracker Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Tornado
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Zap Tornado
Zap Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Gang
Zap Firecracker Tornado
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076