Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Witch Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Hog Rider Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker Witch Lumberjack Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Knight Firecracker The Log Witch Lumberjack Mega Knight
Witch
Ice Spirit Knight Hog Rider Lumberjack Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Knight Firecracker Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Knight
Firecracker Ice Spirit Witch The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Knight The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Knight Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Knight Firecracker Witch The Log
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Lumberjack Ice Spirit Knight Firecracker Witch The Log Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Knight
Witch Lumberjack Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Witch Lumberjack
Knight Ice Spirit Firecracker Lumberjack Mega Knight
Witch Knight Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker Witch
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Knight Witch The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Witch The Log Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Witch Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Knight Firecracker Witch The Log Lumberjack
Witch The Log Ice Spirit Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Witch
Knight Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Knight Witch The Log
Lumberjack Mega Knight Knight The Log
Knight Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Witch
Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Witch The Log
Witch
Mega Knight Knight Witch Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Witch Lumberjack
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Knight Firecracker The Log Lumberjack
Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
The Log
Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076