Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Bandit
Firecracker
Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider
The Log
Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 17

Goblin Gang
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Lightning Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Ram Rider Goblin Gang Firecracker
Lightning The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Lightning The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Lightning The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Firecracker The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Lightning The Log Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Lightning The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Lightning Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Lightning Electro Wizard Mega Knight Firecracker The Log Bandit
Goblin Gang
Mega Knight
Lightning Mega Knight The Log Electro Wizard
Lightning Mega Knight Goblin Gang Bandit Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Lightning The Log
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning The Log Bandit
Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning Ram Rider
The Log Firecracker Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Lightning The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log Bandit
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log Bandit
Lightning Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Lightning Bandit Electro Wizard Ram Rider
Lightning The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Bandit
Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning
Lightning The Log Bandit Mega Knight
Lightning Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Goblin Gang Bandit
Lightning Firecracker Electro Wizard Ram Rider
The Log
Lightning Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Lightning The Log Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076