Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Witch Princess Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Princess Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Lightning
Witch Archer Queen
Rocket
Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Princess Witch Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Princess Mega Knight
Witch
Ice Spirit Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch The Log Princess Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker The Log Princess Archer Queen
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblin Gang Princess Mega Knight
Witch
Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Archer Queen Ice Spirit Goblin Gang Witch Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch The Log Princess
Archer Queen
The Log Ice Spirit Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight
Witch Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch Princess
The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Princess Archer Queen
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Witch The Log
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch The Log Princess
Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Firecracker Princess Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Witch Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Witch
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Witch
Mega Knight The Log Archer Queen
Mega Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang Witch Ice Spirit Firecracker The Log Archer Queen
Mega Knight Firecracker Witch The Log Princess Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess Archer Queen
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Princess
Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch Princess
Ice Spirit Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Goblin Gang Witch Princess
Firecracker Witch Princess Archer Queen
The Log
Goblin Gang Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch The Log Princess Archer Queen
Firecracker Witch Princess Archer Queen
Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight Archer Queen
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076