Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Tombstone Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Inferno Tower
The Log
Firecracker Tombstone Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Inferno Tower
Arrows
Minions Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Minions Firecracker Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Tombstone Inferno Tower Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Tombstone Inferno Tower
Lightning
Tombstone Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Firecracker Tombstone Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker
Minions Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Inferno Tower
The Log
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Minions Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker The Log Ram Rider

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mega Knight Tombstone Inferno Tower
Minions
Firecracker Tombstone Inferno Tower The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Tombstone Inferno Tower Mega Knight
Tombstone
Arrows Minions Firecracker Ram Rider
Inferno Tower
The Log Arrows Minions Firecracker Mega Knight
The Log
Firecracker Inferno Tower Minions Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Minions Tombstone The Log
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tombstone Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Minions Firecracker Tombstone The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Minions Tombstone
Inferno Tower Minions Firecracker Tombstone Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Arrows The Log Minions Firecracker Mega Knight
Minions Inferno Tower Ram Rider Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Inferno Tower The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Minions Tombstone
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Tombstone The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower Firecracker Ram Rider
Tombstone Inferno Tower Mega Knight Minions The Log Ram Rider
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Tombstone The Log
Inferno Tower Tombstone Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Tombstone Inferno Tower
Arrows Tombstone Mega Knight Minions Firecracker The Log Ram Rider
Arrows The Log Minions Firecracker Tombstone Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider
Mega Knight Arrows Minions Firecracker The Log
Inferno Tower Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Inferno Tower
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Minions Inferno Tower The Log Ram Rider
Mega Knight Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Tombstone Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Ram Rider
Minions Tombstone Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Inferno Tower The Log
Inferno Tower Tombstone
Mega Knight Minions Tombstone Inferno Tower
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Tombstone Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Tombstone Inferno Tower Minions Firecracker The Log
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Arrows Tombstone Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Ram Rider
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Ram Rider
Minions
Firecracker Arrows The Log Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Minions Tombstone
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows The Log
Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076