Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Void Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Void

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Bats Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Void
Goblin Drill
Bats Goblin Gang Firecracker Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 16

Bats
Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Bats Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Void
Goblin Drill
Bats Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Electro Wizard
Lumberjack Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Void Goblin Drill Electro Wizard
Lumberjack Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Void
Void Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Drill Lumberjack Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Goblin Drill Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Void Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Void Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker
Goblin Gang Goblin Drill
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Void Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Bats Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Goblin Drill
Firecracker Void Electro Wizard
Void Goblin Drill
Firecracker Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Bats Goblin Gang Void Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Goblin Drill
Firecracker Mega Knight
Bats
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void Goblin Drill
Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Electro Wizard
Void Mega Knight
Void Firecracker
Bats Firecracker Void Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Void
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Bats Goblin Gang Void
Firecracker Electro Wizard
Void Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Void Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076