Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Bandit
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Prince Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Bandit
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Skeleton Army Witch
Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Witch Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Witch Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Witch Bandit
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch Prince Bandit
Arrows Witch Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch Prince Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Bandit
Witch Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Witch Bandit
Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Prince Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Witch Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Army Witch Prince Bandit
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince Bandit Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076