Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Battle Ram Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Cannon Battle Ram Furnace
Zap
Archers Cannon Firecracker Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Archers Cannon Firecracker Battle Ram Furnace
The Log
Archers Cannon Firecracker Battle Ram Furnace
Earthquake
Archers Cannon Firecracker Furnace
Arrows
Archers Firecracker Furnace
Royal Delivery
Archers Firecracker Battle Ram
Fireball
Archers Cannon Firecracker Battle Ram Furnace
Poison
Archers Cannon Firecracker Furnace
Lightning
Cannon Battle Ram Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Archers Cannon Firecracker Battle Ram Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Archers Cannon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Mirror Archers Furnace Mega Knight
Archers
Zap Battle Ram Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Battle Ram Mirror Mega Knight
Battle Ram
Zap Archers Firecracker Furnace Mirror
Furnace
Zap Battle Ram Mirror
Mirror
Zap Firecracker Battle Ram Furnace
Mega Knight
Zap Archers Firecracker

Synergie w obronie 5 11

Zap
Cannon Mirror Mega Knight Archers Firecracker Furnace
Archers
Zap Cannon Firecracker Furnace Mega Knight
Cannon
Zap Mirror Archers Firecracker
Firecracker
Zap Archers Cannon Mirror Mega Knight
Battle Ram
Furnace
Mirror Zap Archers
Mirror
Zap Cannon Furnace Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Firecracker Furnace Mega Knight
Cannon Furnace Mega Knight Archers
Cannon Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Archers Cannon Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Zap Archers Cannon Firecracker
Zap Cannon Mega Knight
Cannon Furnace
Archers Cannon Firecracker Mega Knight
Archers Zap Cannon Firecracker Furnace Mega Knight
Zap Archers Firecracker Furnace
Cannon Furnace Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Furnace
Cannon Furnace Mega Knight
Zap Cannon Furnace Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Furnace
Cannon Mega Knight Zap Archers Firecracker Furnace
Zap Furnace Archers Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Archers Cannon Firecracker Furnace
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Furnace
Zap Archers Firecracker Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace
Mega Knight Zap
Cannon Mega Knight
Firecracker Furnace Zap Archers
Archers Furnace
Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker
Cannon
Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Cannon
Archers Cannon Firecracker Furnace Mega Knight
Zap Archers Firecracker Furnace
Mega Knight Zap Archers Cannon Firecracker
Zap Cannon Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Zap Furnace
Archers Firecracker Furnace
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Zap Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Mega Knight
Zap Archers Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Archers Firecracker Furnace
Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Archers
Zap Archers Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076