Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Firecracker
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Musketeer
Zap Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Witch
Arrows
Mega Knight Zap Fireball
Firecracker
Zap Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Musketeer
Elite Barbarians Zap Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Witch Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Arrows Firecracker Fireball Witch
Zap Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Witch Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Mega Knight
Witch Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Zap Firecracker Fireball Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Zap Arrows Firecracker Witch
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Musketeer Witch
Zap Arrows Witch Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Zap Musketeer Witch
Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Mega Knight Elite Barbarians
Zap Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch
Mega Knight Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Fireball Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Zap Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Zap Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Zap Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Fireball Zap Firecracker
Arrows Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Firecracker Zap Arrows Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Witch
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Arrows Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Zap Arrows Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Zap Arrows Firecracker Fireball Musketeer Witch
Zap Firecracker Fireball Musketeer Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Firecracker Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Firecracker Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076