Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Bandit Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mother Witch
Lightning
Musketeer Bandit Lumberjack Mother Witch
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Bandit Musketeer Poison Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Bandit Musketeer

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Bandit Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Bandit Mega Knight
Musketeer
Bandit Lumberjack Mega Knight
Poison
Mother Witch Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Mother Witch
Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Bandit Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 1 18

Firecracker
Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Bandit Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Musketeer
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Poison
Mother Witch Mega Knight
Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Firecracker Dart Goblin Bandit Mother Witch
Mother Witch
Dart Goblin Poison Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Bandit Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Musketeer Bandit
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Poison Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Firecracker Poison
Dart Goblin Musketeer Poison Bandit Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Poison Mother Witch Firecracker Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Musketeer Firecracker Dart Goblin Poison
Lumberjack Mega Knight Musketeer Bandit
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Poison Lumberjack
Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Poison Lumberjack
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Bandit Lumberjack Mother Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Bandit
Poison Bandit Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Musketeer
Lumberjack Mega Knight Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Lumberjack Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Bandit Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Poison Bandit
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Mega Knight Poison
Mega Knight Bandit Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Lumberjack
Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Poison Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin Poison Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin Bandit
Musketeer Poison Lumberjack
Firecracker Poison Dart Goblin Musketeer Bandit
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Bandit Mega Knight
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Mother Witch Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Firecracker Poison Mother Witch Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin Musketeer Bandit
Musketeer Poison Bandit Mega Knight
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Mother Witch
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Dart Goblin Musketeer Bandit
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076