Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Night Witch
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage The Log Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Rage The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Rage The Log Mega Knight
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Night Witch
Rage Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Night Witch

Synergie w obronie 2 13

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Goblin Gang Firecracker
Rage
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Night Witch
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker The Log Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Night Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Night Witch Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Bats Goblin Gang The Log
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker The Log Night Witch
The Log Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Night Witch
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Night Witch
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Night Witch Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Night Witch
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
The Log Night Witch Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Goblin Gang Night Witch
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076