Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Giant Skeleton Sparky
The Log
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Executioner Sparky
Poison
Firecracker Executioner Sparky
Lightning
Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Executioner Rocket Giant Skeleton Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Firecracker Executioner Rocket

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Rocket
Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner
Sparky
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Executioner
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Executioner Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Executioner Giant Skeleton
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Executioner Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner Sparky Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Executioner
Arrows Executioner Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Arrows Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Sparky
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Giant Skeleton P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Executioner
Rocket P.E.K.K.A Sparky Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton Sparky
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Rocket Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket Executioner Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Rocket
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Rocket Sparky
Firecracker Rocket Arrows Sparky
Arrows Firecracker Rocket Executioner
Rocket Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Sparky
Rocket Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Rocket Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Arrows Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Sparky
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Rocket Firecracker
Sparky
Arrows Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Sparky
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Rocket Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Giant Skeleton Sparky
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Rocket Giant Skeleton Sparky
Firecracker Rocket Executioner
Firecracker Rocket Executioner Giant Skeleton Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076