Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 20

Cannon
The Log Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Firecracker
The Log Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Prince
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Dart Goblin Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Cannon Firecracker Ice Wizard
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight The Log Ice Wizard
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince The Log Ice Wizard
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Ice Wizard
Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076