Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Goblin Barrel Fireball Inferno Dragon Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Mega Knight Golden Knight
Rage
Witch Golden Knight
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Witch
Rage Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Goblin Barrel Witch
Golden Knight
Fireball Rage Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Mega Knight Golden Knight
Fireball
Mega Knight Golden Knight
Rage
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Inferno Dragon
Golden Knight
Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Golden Knight
Inferno Dragon Firecracker Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Witch
Fireball Mega Knight Golden Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight
Witch Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Witch
Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Witch Golden Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Witch
Fireball Mega Knight Firecracker Witch Golden Knight
Witch Firecracker Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch Golden Knight
Mega Knight Fireball
Witch Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Fireball Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch Golden Knight
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Witch Golden Knight
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch Firecracker Fireball Inferno Dragon Golden Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Witch Inferno Dragon Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Golden Knight
Firecracker Fireball Golden Knight
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker Golden Knight
Fireball
Firecracker Fireball Golden Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch Golden Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Fireball Witch Golden Knight
Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Firecracker Golden Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Golden Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076