Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Mother Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Mother Witch
Poison
Firecracker Musketeer Mother Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Mother Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Poison Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Poison Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Mother Witch
Hog Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie Rage Poison Mother Witch Mega Knight
Rage
Hog Rider Mother Witch
Poison
Hog Rider Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Valkyrie Hog Rider Rage Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Poison Mother Witch

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
Valkyrie Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mother Witch
Hog Rider
Rage
Poison
Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Musketeer Firecracker Poison
Musketeer Valkyrie Poison Mega Knight
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Mother Witch Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Firecracker Poison
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Poison
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Poison
Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer
Valkyrie Poison Firecracker Musketeer Mother Witch Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison
Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Musketeer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Poison Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer Valkyrie
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mother Witch Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Firecracker Poison Mother Witch Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
Musketeer Poison Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Mother Witch
Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076