Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Rage The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Golem Rage The Log

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ice Golem Goblin Barrel
Firecracker
Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Ice Golem
Goblin Barrel Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Ice Golem Dart Goblin Fire Spirit Firecracker Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Fire Spirit Dart Goblin Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Fire Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fire Spirit Firecracker
Ice Golem Dart Goblin The Log Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Fire Spirit The Log
Fire Spirit Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Fire Spirit Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem
Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Golem The Log
Mega Knight Ice Golem The Log
Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Ice Golem The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Mega Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit
Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log Fire Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076