Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Firecracker Tornado Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning Ram Rider Mega Knight
Cannon
Firecracker
Tornado Ram Rider Mega Knight
Tornado
Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider Arrows
The Log
Tornado Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado The Log Ram Rider

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mega Knight Cannon Tornado Lightning
Cannon
The Log Arrows Firecracker
Firecracker
The Log Cannon Tornado Mega Knight
Tornado
Arrows Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
The Log
Cannon Firecracker Tornado Lightning Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Tornado The Log
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker The Log Ram Rider
Cannon Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Tornado Ram Rider Mega Knight Lightning
Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Arrows Tornado The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Tornado Lightning Ram Rider Arrows Cannon Firecracker
Lightning Arrows Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Tornado
Tornado Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Tornado The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Cannon Mega Knight Lightning The Log Ram Rider
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Tornado The Log
Cannon Ram Rider Mega Knight
Tornado Cannon Lightning The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Tornado
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Tornado The Log Ram Rider
Arrows Tornado The Log Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Cannon Tornado Ram Rider
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Lightning The Log Ram Rider
Lightning Mega Knight Tornado The Log Ram Rider
Cannon Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Lightning Ram Rider
Mega Knight
Lightning Mega Knight Firecracker Tornado The Log
Cannon
Mega Knight
Lightning Mega Knight Arrows Tornado The Log
Lightning Mega Knight Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Lightning The Log
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Tornado The Log Ram Rider
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado The Log
Arrows The Log Firecracker Tornado Lightning Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Arrows Tornado The Log Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Arrows Tornado The Log Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado The Log
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Arrows The Log
Lightning Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Lightning The Log
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076