Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Executioner Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Executioner Sparky
Lightning
Valkyrie Executioner Sparky
Rocket
Valkyrie Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Elixir Golem Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Sparky
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Valkyrie Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Goblin Gang Executioner Sparky
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Executioner Sparky
Executioner
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie Sparky
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Executioner Sparky
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Valkyrie Executioner
Sparky Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker
Sparky Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Sparky
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Sparky
Goblin Gang Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Firecracker Valkyrie Sparky
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Sparky
Firecracker Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Firecracker
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Goblin Gang
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076