Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Minion Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Cannon Mega Minion Goblin Drill
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mega Minion Goblin Drill
Fireball
Cannon Firecracker Mega Minion Goblin Drill
Poison
Cannon Firecracker Mega Minion Goblin Drill
Lightning
Cannon Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Poison Goblin Drill Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Firecracker Mega Minion Tornado Poison Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Cannon Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Mega Minion Tornado Goblin Drill Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Poison Mega Knight
Tornado
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Mega Minion Tornado Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill
Firecracker Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Tornado Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Cannon Firecracker Mega Minion Tornado Poison
Cannon
Skeletons Firecracker Mega Minion Poison
Firecracker
Skeletons Cannon Mega Minion Tornado Mega Knight
Mega Minion
Skeletons Cannon Firecracker Tornado Goblin Drill Mega Knight
Tornado
Skeletons Firecracker Mega Minion Poison Goblin Drill Mega Knight
Poison
Skeletons Cannon Tornado Mega Knight
Goblin Drill
Mega Minion Tornado
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Mega Minion
Skeletons Cannon Firecracker Mega Minion Goblin Drill Mega Knight
Cannon Tornado Mega Knight Skeletons Mega Minion Goblin Drill
Cannon Skeletons Firecracker Mega Minion Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Tornado Skeletons Cannon Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Tornado Cannon Firecracker Poison
Cannon Poison Mega Knight
Cannon Skeletons Tornado Goblin Drill
Tornado Skeletons Cannon Firecracker Mega Knight
Poison Skeletons Cannon Firecracker Mega Minion Tornado Goblin Drill Mega Knight
Mega Minion Firecracker Tornado Poison
Cannon Goblin Drill Mega Knight Skeletons
Mega Knight Cannon Firecracker Mega Minion Tornado Poison Goblin Drill
Cannon Goblin Drill Mega Knight
Tornado Cannon Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Tornado Poison Goblin Drill
Cannon Mega Knight Firecracker Mega Minion Tornado Goblin Drill
Tornado Poison Goblin Drill Cannon Firecracker Mega Minion Mega Knight
Cannon Tornado Goblin Drill
Mega Knight Cannon Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Poison Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Tornado
Skeletons Cannon Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Poison Skeletons Tornado
Skeletons Mega Minion
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Mega Minion Tornado Poison
Skeletons Cannon Mega Minion Goblin Drill
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Skeletons Firecracker Mega Minion Tornado Poison Goblin Drill
Poison Mega Knight Cannon Firecracker Mega Minion
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison Tornado
Poison Goblin Drill
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Mega Minion Tornado
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Tornado
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Goblin Drill
Firecracker Poison Mega Knight
Tornado Poison
Firecracker Mega Minion Poison Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Poison Goblin Drill
Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Poison Tornado
Tornado Poison Mega Knight
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado
Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Minion Tornado
Poison Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076