Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log

Synergie w obronie 5 15

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Rocket Knight Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Dart Goblin Rocket Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Rocket Tornado Mega Knight Knight Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Rocket Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Tornado The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Tornado Goblin Gang Firecracker
Rocket Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Knight Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado
Mega Knight Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Rocket Tornado Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Tornado
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Tornado The Log Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight
Knight Goblin Gang Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Mega Knight Knight Tornado The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Rocket Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Rocket Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Rocket Mega Knight Knight Firecracker Tornado The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Rocket Mega Knight Tornado The Log
Rocket Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Dart Goblin Rocket Tornado The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Rocket The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Rocket Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Rocket Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
Rocket Goblin Gang Tornado
Firecracker Rocket Knight Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Rocket Tornado
Rocket Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin The Log
Rocket Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Rocket Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Rocket Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Rocket Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Rocket Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Rocket Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Rocket Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Rocket Tornado
Firecracker Dart Goblin Rocket Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076