Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions
Zap
Skeletons Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Minions Firecracker Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Fireball
Tornado The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Tornado
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log

Synergie w obronie 4 17

Skeletons
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Minions
Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Fireball
Tornado The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Fireball Tornado
Tornado
Fireball Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Tornado Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Mega Knight
Fireball Tornado The Log Skeletons Minions Firecracker Mega Knight
Minions Tornado Firecracker Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Skeletons Firecracker Fireball Tornado The Log Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Minions Fireball The Log
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Tornado The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Minions Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Skeletons
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Skeletons Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Minions Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Tornado
Firecracker Tornado The Log
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball The Log Firecracker Tornado
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado The Log Mega Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Minions Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Firecracker Tornado
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076