Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Hog Rider Witch
Zap
Minions Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Witch
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Minions Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Hog Rider Witch
Fireball
Minions Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Poison
Minions Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Tombstone Fireball Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker
Firecracker
Hog Rider Minions Mega Knight
Tombstone
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Minions Firecracker Fireball The Log Witch Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 2 11

Minions
Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Tombstone Mega Knight
Tombstone
Minions Firecracker Fireball
Fireball
The Log Tombstone Mega Knight
Hog Rider
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Minions Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tombstone Fireball The Log
Minions Firecracker Tombstone Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Minions Tombstone
Witch Minions Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Tombstone Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Minions Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Tombstone Fireball Witch
Fireball The Log Mega Knight
Witch Minions Tombstone
Firecracker Mega Knight
Minions Witch Firecracker Tombstone Fireball The Log Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Witch
Tombstone Mega Knight Minions Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Witch The Log
Tombstone Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Fireball Witch
Tombstone Fireball Mega Knight Minions Firecracker Witch The Log
Witch The Log Minions Firecracker Tombstone Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Witch The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Fireball Witch
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Minions Witch The Log
Mega Knight Fireball The Log
Tombstone Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Witch
Minions Tombstone Fireball Witch
Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Fireball Witch The Log
Witch Tombstone
Mega Knight Minions Tombstone Witch
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Tombstone Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Tombstone Witch Minions Firecracker Fireball The Log
Minions Mega Knight Firecracker Fireball Witch The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Minions
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch
Minions Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Minions Tombstone Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076