Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Witch Balloon Lumberjack
Zap
Minions Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Cage Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Goblin Cage Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Goblin Cage Witch Balloon Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Goblin Cage Witch Balloon
Lightning
Goblin Cage Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Lumberjack Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Goblin Cage

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Goblin Cage Balloon Lumberjack
Firecracker
Minions Goblin Cage Balloon Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage
Minions Firecracker Witch Balloon Lumberjack
Witch
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Minions Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Witch Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Lumberjack
Minions
Firecracker Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Minions Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage
Minions Firecracker Witch Lumberjack
Witch
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Witch
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Goblin Cage
Lumberjack Minions Firecracker Goblin Cage Witch Mega Knight
Goblin Cage Witch Lumberjack Mega Knight Minions
Goblin Cage Witch Lumberjack Minions Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage Mega Knight
Witch Minions Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Witch Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Witch
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Minions Witch
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Witch Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Witch Lumberjack
Arrows Goblin Cage Mega Knight Minions Firecracker Witch Lumberjack
Arrows Goblin Cage Witch Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Goblin Cage Witch
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Goblin Cage Witch
Lumberjack Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Witch
Minions Goblin Cage Witch Lumberjack
Mega Knight Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight Minions Firecracker Witch
Witch Goblin Cage
Mega Knight Minions Goblin Cage Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Witch Lumberjack
Firecracker Goblin Cage Witch Mega Knight
Witch Minions Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Lumberjack
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Minions Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076