Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Poison Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Wizard
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Poison
Valkyrie Poison Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Poison Firecracker Wizard Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Poison
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Poison
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison
Mega Knight Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Poison Firecracker Mega Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Poison Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Poison
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Poison
Minion Horde Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Wizard Poison Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Minion Horde Poison
Firecracker Poison Minion Horde Valkyrie Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Firecracker Minion Horde Poison
Firecracker Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Poison Mega Knight
Poison
Minion Horde
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Minion Horde Poison Mega Knight
Wizard Poison
Minion Horde Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde Poison
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Minion Horde Skeleton Army
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076