Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Witch Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch Princess
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch Princess
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Witch Princess
Poison
Firecracker Wizard Witch Princess
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Tesla Wizard Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Princess Tesla

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Princess Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Princess Mega Knight
Princess
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch The Log Princess

Synergie w obronie 2 15

Firecracker
The Log Tesla Princess Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Wizard Princess
Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Witch Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Wizard The Log
Elite Barbarians Firecracker Tesla Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Firecracker Wizard Witch Princess
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Witch Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Firecracker Tesla Mega Knight
Witch Firecracker Tesla Wizard The Log Princess Mega Knight
Tesla Firecracker Wizard Witch Princess
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Witch The Log Princess
Elite Barbarians Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Tesla Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Firecracker Tesla Princess Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch The Log
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log
Mega Knight Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Tesla Witch Princess
Tesla Elite Barbarians Witch
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Tesla Wizard Witch
Wizard Firecracker Tesla Witch Princess Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Witch Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Princess
Firecracker Wizard Witch The Log Princess
The Log Firecracker Wizard Princess
The Log Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Wizard The Log Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Wizard Witch The Log Princess
Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker Wizard Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Wizard Witch Princess
Wizard Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Wizard Witch Princess
Firecracker Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess
Witch Princess
Firecracker Wizard Witch Princess
The Log
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
The Log Firecracker Wizard Princess
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076