Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Hut
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut Prince Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut Electro Wizard
Lightning
Goblin Hut Prince Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Wizard Goblin Hut Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Prince Electro Wizard Skeleton Barrel Goblin Hut Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Goblin Hut Zap Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Goblin Hut Prince Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut
Skeleton Barrel Zap Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Hut Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Hut Prince
Skeleton Barrel
Zap Fireball Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Hut Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Prince
Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Goblin Hut Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Zap Firecracker Goblin Hut Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Prince Mega Knight Electro Wizard
Goblin Hut Prince Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Goblin Hut
Zap Skeleton Barrel Fireball Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Prince
Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Prince Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Goblin Hut Prince Electro Wizard
Goblin Hut Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Goblin Hut Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Hut Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Goblin Hut Prince Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Prince Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Fireball Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Goblin Hut Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Goblin Hut Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Hut Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Skeleton Barrel Goblin Hut Electro Wizard
Prince Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Mega Knight Goblin Hut Prince
Mega Knight Zap Fireball Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Prince
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Zap Fireball Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Zap Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Zap Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Prince Electro Wizard
Firecracker Zap Skeleton Barrel Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Hut Prince
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Fireball Zap Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076