Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Mega Minion Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Mega Minion Mighty Miner
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tombstone
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tombstone
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Mega Minion Mighty Miner
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Mega Minion
Lightning
Tombstone Mega Minion Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Tombstone Mega Minion Mega Knight Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Mega Minion Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Zap
Zap
Firecracker Mega Minion Electro Spirit Skeleton Barrel Mega Knight Mighty Miner
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Mega Minion Mega Knight
Tombstone
Mega Minion
Electro Spirit Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 3 12

Electro Spirit
Mega Minion Zap
Zap
Mega Minion Mega Knight Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Mighty Miner
Skeleton Barrel
Zap Mega Minion Mega Knight
Firecracker
Zap Tombstone Mega Minion Mega Knight
Tombstone
Zap Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Mega Minion
Zap Firecracker Tombstone Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Tombstone Mega Minion
Firecracker Tombstone Mega Minion Mega Knight
Firecracker Tombstone Mega Knight
Electro Spirit Zap Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Electro Spirit Zap Firecracker Tombstone
Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Mighty Miner Tombstone
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Zap Firecracker Tombstone Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Zap Firecracker
Tombstone Mega Knight Zap
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone
Tombstone Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Mega Minion
Zap Electro Spirit Firecracker Tombstone Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tombstone
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap
Mega Knight Zap
Tombstone Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Electro Spirit Zap Skeleton Barrel
Tombstone Mega Minion
Mega Knight Mighty Miner
Zap Mega Knight Electro Spirit Firecracker Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Mega Knight Tombstone Mega Minion
Mega Knight Zap
Mega Knight Tombstone
Firecracker Mega Knight
Tombstone Electro Spirit Zap Firecracker Mega Minion Mighty Miner
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Mega Minion Mighty Miner
Electro Spirit Zap Tombstone
Tombstone Mega Knight
Tombstone Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Zap Skeleton Barrel Mega Minion
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Electro Spirit Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Zap Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Electro Spirit Tombstone
Zap Firecracker Mega Minion
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076