Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin
Zap
Goblins Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblins Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Goblins
Ice Spirit
Arrows
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Arrows Elite Barbarians
Firecracker
Knight Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Goblins
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Ice Spirit Goblins Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblins Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Goblins Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Goblins Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblins Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Knight Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Arrows Mega Knight Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Goblins Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Goblins Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblins Knight Elite Barbarians
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Goblins Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians
Dart Goblin
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblins Elite Barbarians
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076