Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Furnace Mother Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace
Zap
Dart Goblin Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Furnace Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Furnace
Earthquake
Furnace Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Furnace Inferno Tower Mother Witch
Poison
Dart Goblin Furnace Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Furnace Inferno Tower Mother Witch
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Inferno Tower Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Dart Goblin Furnace Mother Witch Golden Knight Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Dart Goblin Furnace

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows
Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Golden Knight
Inferno Tower
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Mother Witch
Golden Knight
Furnace

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Inferno Tower Dart Goblin Furnace Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Furnace Inferno Tower Mother Witch Golden Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Furnace Inferno Tower Mother Witch Mega Knight Golden Knight
Furnace
Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Mother Witch
Golden Knight
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Ice Spirit Dart Goblin Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Tower Mega Knight Dart Goblin
Inferno Tower Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Furnace Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Furnace Inferno Tower Ice Spirit Arrows
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight Golden Knight
Inferno Tower Furnace
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Mother Witch Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Inferno Tower Dart Goblin Furnace
Furnace Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Ice Spirit Arrows Dart Goblin Furnace Golden Knight
Inferno Tower Furnace Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Furnace Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Mega Knight Dart Goblin Furnace Golden Knight
Arrows Furnace Ice Spirit Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Arrows Dart Goblin Furnace Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Inferno Tower
Arrows Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Furnace Inferno Tower Golden Knight
Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Arrows Furnace Mother Witch Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Golden Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Inferno Tower Golden Knight
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Dart Goblin Furnace Golden Knight
Arrows Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Mother Witch Golden Knight
Arrows Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Mother Witch Ice Spirit Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Furnace Golden Knight
Arrows Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mother Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Ice Spirit Furnace Mega Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Furnace Mother Witch
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076