Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Baby Dragon Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze Cannon Cart Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Goblin Gang Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Freeze Cannon Cart Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Freeze
Skeleton Barrel
Cannon Cart
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon
Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Goblin Gang Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Cannon Cart
Skeleton Barrel
Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Cannon Cart Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Cannon Cart
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon
Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Freeze Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Freeze Spear Goblins Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Freeze
Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Baby Dragon Freeze Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon
Mega Knight Goblin Gang Freeze Cannon Cart
Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon Freeze Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Freeze Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Cannon Cart
Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Freeze Spear Goblins Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart
Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze
Goblin Gang Spear Goblins Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Freeze Mega Knight Spear Goblins Baby Dragon Cannon Cart
Goblin Gang
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang
Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Baby Dragon Freeze Cannon Cart
Mega Knight Baby Dragon Freeze Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Barrel Freeze
Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze
Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Cannon Cart
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze Cannon Cart
Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Freeze
Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Freeze Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Freeze
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Skeleton Barrel Spear Goblins Goblin Gang Freeze Cannon Cart
Baby Dragon
Freeze
Goblin Gang Baby Dragon Cannon Cart Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon
Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Freeze
Skeleton Barrel Baby Dragon Freeze Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076