Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Giant X-Bow Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant X-Bow Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow Magic Archer
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow Magic Archer
Lightning
X-Bow Magic Archer
Rocket
X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Rocket Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Rocket Goblin Giant X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Goblin Giant X-Bow
Skeleton Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant X-Bow Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Goblin Giant X-Bow Mega Knight
Rocket
X-Bow
Goblin Giant
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
X-Bow
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket
Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Goblin Giant X-Bow Magic Archer Mega Knight
Rocket
Goblin Giant
Dart Goblin Magic Archer
X-Bow
Dart Goblin
Magic Archer
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant X-Bow Magic Archer
Dart Goblin X-Bow Mega Knight
Rocket Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Rocket X-Bow Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin X-Bow Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Rocket Fire Spirit X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant X-Bow Magic Archer Mega Knight
X-Bow
Fire Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Giant X-Bow Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Fire Spirit Rocket X-Bow
Fire Spirit Rocket Mega Knight Dart Goblin X-Bow Magic Archer
X-Bow Mega Knight
Rocket X-Bow Mega Knight
Mega Knight X-Bow
Fire Spirit Mega Knight Dart Goblin X-Bow Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight X-Bow
Skeleton Barrel Rocket X-Bow Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Rocket Goblin Giant
Rocket Mega Knight Goblin Giant X-Bow
Goblin Giant Mega Knight
Fire Spirit Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Rocket Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Rocket Mega Knight X-Bow Magic Archer
Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin
Rocket Mega Knight Goblin Giant
Rocket Mega Knight Goblin Giant
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Rocket Goblin Giant X-Bow Magic Archer
Mega Knight Dart Goblin Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Dart Goblin Rocket X-Bow
Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant X-Bow Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket
Rocket Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket Goblin Giant Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer
X-Bow Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow
Rocket Fire Spirit X-Bow
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Rocket Magic Archer
Rocket Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket X-Bow Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow Magic Archer
Rocket X-Bow Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket X-Bow Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow Magic Archer Mega Knight
Rocket Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow Magic Archer Mega Knight
Rocket X-Bow Magic Archer Mega Knight
Rocket
Rocket X-Bow
Rocket Skeleton Barrel X-Bow
Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
X-Bow Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel X-Bow Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin X-Bow Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin X-Bow Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Rocket X-Bow Magic Archer Mega Knight
Rocket Magic Archer
Mega Knight
Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Fire Spirit Dart Goblin Rocket X-Bow Magic Archer
Rocket Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Rocket
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Rocket Goblin Giant X-Bow Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076