Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Drill Executioner
The Log
Skeletons Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Goblin Drill Executioner
Fireball
Hog Rider Goblin Drill Executioner
Poison
Goblin Drill Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Freeze Goblin Drill Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Tornado Hog Rider Freeze Goblin Drill Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Knight Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Hog Rider Executioner Goblin Drill
Hog Rider
Knight Freeze Tornado Executioner Mega Knight
Tornado
Executioner Hog Rider Freeze Mega Knight
Freeze
Hog Rider Tornado
Goblin Drill
Knight Mega Knight
Executioner
Knight Tornado Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Tornado Goblin Drill Executioner

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Knight Tornado Executioner
Knight
Executioner Skeletons Tornado
Hog Rider
Tornado
Executioner Skeletons Knight Goblin Drill Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Goblin Drill
Tornado
Executioner
Knight Tornado Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Tornado Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner
Skeletons Knight Goblin Drill Executioner Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeletons Knight Freeze Goblin Drill Executioner
Skeletons Knight Goblin Drill Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Freeze Skeletons Executioner Mega Knight
Tornado Freeze Executioner
Mega Knight
Skeletons Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Skeletons Mega Knight
Executioner Skeletons Knight Tornado Freeze Goblin Drill Mega Knight
Executioner Tornado
Goblin Drill Mega Knight Skeletons Knight Freeze
Executioner Mega Knight Tornado Freeze Goblin Drill
Knight Goblin Drill Mega Knight
Tornado Freeze Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Tornado Goblin Drill Executioner
Mega Knight Knight Tornado Goblin Drill Executioner
Tornado Freeze Goblin Drill Executioner Knight Mega Knight
Tornado Goblin Drill
Mega Knight Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons
Knight Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight
Mega Knight Knight Tornado
Skeletons Knight Goblin Drill Executioner Mega Knight
Executioner Skeletons Tornado Freeze
Skeletons Knight
Mega Knight Knight
Freeze Mega Knight Skeletons Knight Tornado
Skeletons Goblin Drill
Mega Knight Knight
Mega Knight Tornado
Mega Knight Skeletons Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Skeletons Knight Tornado Freeze Goblin Drill Executioner
Executioner Mega Knight Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze Goblin Drill
Tornado Executioner
Goblin Drill
Knight Freeze
Executioner Mega Knight
Executioner Tornado Freeze
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner
Tornado
Tornado
Knight Tornado
Tornado Executioner
Knight Executioner
Freeze
Goblin Drill Executioner
Executioner Mega Knight
Tornado Freeze
Executioner Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Goblin Drill
Tornado Freeze Executioner Mega Knight
Tornado Executioner
Tornado Mega Knight
Tornado
Tornado Executioner
Freeze
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Freeze
Tornado Executioner
Freeze
Knight Executioner Mega Knight
Executioner
Tornado
Executioner Mega Knight
Tornado Freeze
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076